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루비에서의 디자인 패턴: 책임 연쇄 패턴 구현하기

디자인 패턴은 소프트웨어 개발에서 자주 발생하는 문제를 해결하기 위한 일반적인 솔루션입니다. 이 글에서는 루비에서 책임 연쇄(Chain of Responsibility) 패턴을 구현하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 책임 연쇄 패턴은 요청을 처리할 수 있는 여러 객체가 연결되어 있을 때, 요청을 처리할 수 있는 객체를 찾기 위해 요청을 전달하는 방법입니다. 이 패턴은 요청을 처리할 책임을 여러 객체에 분산시킴으로써, 클라이언트와 처리 객체 간의 결합도를 줄이는 데 도움을 줍니다.

책임 연쇄 패턴의 개념

책임 연쇄 패턴은 다음과 같은 기본 개념을 가지고 있습니다:

  • 여러 개의 처리 객체가 존재한다.
  • 각 처리 객체는 요청을 처리할 수 있는지 여부를 판단한다.
  • 처리할 수 없는 경우, 다음 처리 객체에 요청을 전달한다.
  • 요청이 처리될 때까지 이 과정을 반복한다.

이 패턴은 주로 로그 처리, 이벤트 처리, 사용자 인터페이스의 여러 요소 간의 상호작용 등 다양한 상황에서 유용하게 사용됩니다.

책임 연쇄 패턴의 구조

책임 연쇄 패턴은 다음과 같은 구성 요소로 이루어져 있습니다:

  • 핸들러(Handler): 요청을 처리할 수 있는 인터페이스를 정의합니다.
  • 구체적인 핸들러(Concrete Handler): 요청을 실제로 처리하는 클래스입니다.
  • 클라이언트(Client): 요청을 생성하고 핸들러에 전달하는 객체입니다.

핸들러 인터페이스

먼저, 핸들러 인터페이스를 정의해보겠습니다. 이 인터페이스는 요청을 처리하는 메서드와 다음 핸들러를 설정하는 메서드를 포함해야 합니다.

class Handler
  attr_accessor :next_handler

  def set_next(handler)
    @next_handler = handler
    self
  end

  def handle(request)
    if @next_handler
      @next_handler.handle(request)
    end
  end
end

구체적인 핸들러 구현

이제 구체적인 핸들러를 구현해보겠습니다. 각 핸들러는 특정 조건을 만족하는 요청을 처리할 수 있습니다.

class ConcreteHandlerA < Handler
  def handle(request)
    if request == "A"
      puts "Handler A가 요청을 처리했습니다."
    else
      super
    end
  end
end

class ConcreteHandlerB < Handler
  def handle(request)
    if request == "B"
      puts "Handler B가 요청을 처리했습니다."
    else
      super
    end
  end
end

class ConcreteHandlerC < Handler
  def handle(request)
    if request == "C"
      puts "Handler C가 요청을 처리했습니다."
    else
      super
    end
  end
end

책임 연쇄 패턴의 사용 예제

이제 책임 연쇄 패턴을 실제로 사용하는 예제를 만들어보겠습니다. 클라이언트는 요청을 생성하고, 핸들러를 설정한 후 요청을 전달합니다.

# 핸들러 인스턴스 생성
handler_a = ConcreteHandlerA.new
handler_b = ConcreteHandlerB.new
handler_c = ConcreteHandlerC.new

# 핸들러 연결
handler_a.set_next(handler_b).set_next(handler_c)

# 요청 처리
requests = ["A", "B", "C", "D"]

requests.each do |request|
  puts "처리 요청: #{request}"
  handler_a.handle(request)
end

위의 코드에서, 요청 "A", "B", "C"는 각각의 핸들러에서 처리됩니다. 그러나 요청 "D"는 어떤 핸들러에서도 처리되지 않으며, 아무런 출력도 발생하지 않습니다.

책임 연쇄 패턴의 장점

책임 연쇄 패턴은 몇 가지 장점을 제공합니다:

  • 유연성: 요청을 처리할 수 있는 핸들러를 추가하거나 변경하기 쉽습니다.
  • 결합도 감소: 클라이언트와 핸들러 간의 결합도를 줄여, 서로 독립적으로 동작할 수 있게 합니다.
  • 책임 분산: 요청 처리의 책임을 여러 핸들러에 분산시켜, 각 핸들러가 자신의 역할을 충실히 수행할 수 있도록 합니다.

책임 연쇄 패턴의 단점

모든 패턴이 그렇듯이, 책임 연쇄 패턴에도 단점이 존재합니다:

  • 성능 문제: 요청이 여러 핸들러를 거쳐야 하므로, 성능이 저하될 수 있습니다.
  • 디버깅 어려움: 요청이 여러 핸들러를 거치면서 처리되기 때문에, 문제가 발생했을 때 디버깅이 어려울 수 있습니다.

책임 연쇄 패턴의 실제 활용 사례

책임 연쇄 패턴은 다양한 분야에서 활용될 수 있습니다. 다음은 몇 가지 실제 활용 사례입니다:

  • 로그 처리 시스템: 여러 로그 레벨(정보, 경고, 오류 등)에 따라 로그를 처리할 수 있습니다.
  • 이벤트 처리 시스템: 사용자 인터페이스에서 발생하는 다양한 이벤트를 처리하는 데 유용합니다.
  • 비즈니스 로직 처리: 여러 비즈니스 규칙에 따라 요청을 처리하는 데 사용될 수 있습니다.

책임 연쇄 패턴을 통한 코드 개선

책임 연쇄 패턴을 사용하면 코드의 구조를 개선하고, 유지보수를 용이하게 할 수 있습니다. 특히, 요청 처리 로직이 복잡한 경우, 이 패턴을 통해 코드의 가독성과 유연성을 높일 수 있습니다.

결론

책임 연쇄 패턴은 요청을 처리하는 다양한 객체를 연결하여 요청을 처리하는 유연한 구조를 제공합니다. 루비에서 이 패턴을 구현하는 방법을 살펴보았으며, 실제 예제를 통해 패턴의 작동 방식을 이해할 수 있었습니다. 책임 연쇄 패턴은 소프트웨어 개발에서 매우 유용한 디자인 패턴 중 하나로, 적절한 상황에서 사용하면 코드의 품질과 유지보수성을 크게 향상시킬 수 있습니다.

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Published: December 11, 2024

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